有哪些游戏你已经开始了很多次但很少永远无法完成? byu/Trevor-On-Reddit ingaming 你有哪些游戏已经开始了很多次但很少永远无法完成?,各种答案已被收集并成为一个答案。热点话题。 [共8张图片] 你已经开始但无法完全完成的游戏...充满这种“东西”的游戏 提问者引用了《博德之门3》作为此类游戏的例子。这款游戏允许创建多种多样的角色,提问者表示他已经玩了100多次开头部分,但从未完成过。 《文明 6》是此类游戏的第一个例子。该系列被描述为“又一轮……”,但正如这些策略模拟游戏所常见的那样,一旦决定了游戏的大部分内容,最后阶段往往是正在进行中的,一些用户曾说过:“我已经玩了这个游戏几个小时了,但我只完成了大约 5 次。” 《上古卷轴 5:天际》也被提及。开始玩各种模组很棒,但是在像这样的开放世界游戏中有太多事情要做,以至于你最终会在做这么多事情时忘记最初的目的,或者你最终满足于仅仅构建一个模组好像有很多玩家把它收起来,下次启动时又得重新调整mod。这些游戏中也可能包含“我的世界”等生存制作游戏。生存工艺通常是一种从一开始就没有结局的游戏,因此很多人可能会一遍又一遍地开始新游戏并享受构建新世界的乐趣。当然,也有很多人喜欢在早期阶段对资源进行细致的管理和建立基地的基础,这是生存游戏所独有的。这些游戏可能包括像 Slay the Spire 这样的套牌构建 Roguelike 游戏,或者像 Tales of Maj'Eyal 这样的传统 Roguelike 游戏。完成这些roguelike游戏是相当困难的,根据作品的不同,甚至可以通过玩更多的束缚游戏来增加难度。这是一款适合喜欢挑战难度的玩家的游戏。街机动作游戏,例如 2D 射击和带动作游戏(除了连续功能之外)也可能被归类为“我已经开始很多次但很难完成的游戏”。虽然《怒头蜂大复活》能过一圈,但过两圈还是美梦成真,而《决战》我也勉强能过第3、4页一学分。 各位读者,是否有一些游戏是你玩过很多次却觉得很难完成的?如果您有的话,请在评论部分告诉我们。
游戏*Spark Zunko。
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最后更新:7月1日(周一)10:14
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