“电子竞技”今年首次作为亚运会正式比赛项目

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“电子竞技”今年首次作为亚运会正式比赛项目
“电子竞技”今年首次作为亚运会正式比赛项目

亚运会长期以来一直将国际象棋和桥牌等其他所谓的“智力游戏”纳入其中,因此人们预计非常受欢迎且利润丰厚的电子竞技将加入比赛。今年全球视频游戏受众数量已达33.8亿人,今年网络游戏收入预计为1870亿美元。然而,电子竞技能否进入奥运会仍存疑。

发布于: 23/09/2023 - 13:20

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往届雅加达亚运会以“非官方体育”名义进入的网络游戏世界,今年首次作为“官方”赛事参加亚运会。

该活动涵盖多人在线竞技场以及单人游戏类型,共有五款电脑游戏和两款手机游戏,每款游戏均颁发黄金模型:《英雄联盟》、《勇气之地》、《绝地求生》。 Dota 2、三国之梦 2、街头霸王 5 和 FIFA Online 4。

来自世界30多个国家的队伍参加本次比赛。预计韩国和中国将在本次比赛中表现强劲,预计这将成为亚运会两周内最受关注的赛事之一。

金牌是韩国选手免服兵役的唯一途径

在亚运会上赢得金牌对于一些韩国选手来说尤为重要,其中包括被称为英雄联盟历史上最好选手的Lee (Fakeer) Sangyuk,因为这可以让他免除义务兵役。

如果韩国运动员在奥运会或世界和亚洲赛场上获得奖牌,他们可以在艺术和体育领域服兵役两年。

年轻一代更多地与网络游戏互动

专门跟踪全球游戏市场的研究公司Newso在上个月发布的年度分析中指出,越年轻的一代,与电脑游戏的互动就越多。这样,随着现有玩家年龄的增加和新玩家的加入,游戏的观众数量不断增加。

Newso研究公司在报告中预测,今年全球视频游戏观众人数将达到33.8亿人,较上年增长6.3%。其中,手机游戏占据最大份额。

据此,预计2023年全球网络游戏年收入将达到1877亿美元,较去年增长2.6%。

电子竞技什么时候进入奥运会?

尽管电子竞技如今已经成为亚运会正式竞技项目,但进军奥运会的可能性仍存在疑问。

为了吸引年轻观众,国际奥委会在比赛中增加了滑板、冲浪和最近的霹雳舞项目,并热情地关注电子游戏和虚拟运动的潜力。

然而,电子游戏文化的某些方面尚未被奥林匹克大家庭所接受。国际奥委会主席托马斯·巴赫表示:“我们必须在这一领域划出一条非常明确的红线,这条红线就是旨在杀人或宣扬暴力或含有歧视内容的比赛。”

电子竞技运动是指以电子游戏形式进行的个人或多人形式的比赛。

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