![《伊苏6》大作与PC游戏市场历史回顾 - 电击在线](/public/upload-img/2024-05-24/7fYhklbW4Wu8mxHfpHO0oIqmsAqF4uwit0hQGcWsCsnQZnixJ6ckH17pKW0ZFOlJk51WSesWrpmhnsLs_main.jpg)
发行iOS/Android应用程序《伊苏6 Online ~The Box of Napishtim~》的Manhattan People发布了总结PC游戏市场历史的信息,回顾了包括《伊苏》系列在内的杰作。
新闻稿的原文如下。
电子游戏的开始
过去,游戏指的是将棋、围棋、麻将、扑克牌等桌面游戏。麻将、将棋、围棋、单人玩的纸牌现在都被制成了各种规则的电子游戏。
即使是开发了家庭电脑(Famicom)的任天堂,也是从一家玩桌上游戏 Hanafuda 的公司起步的。自Famicom发展至今,现已成为顶尖的游戏机开发公司。
以PlayStation闻名的索尼也是一家较晚的游戏机制造商。游戏普及的唯一场所是游戏厅,但有必要存在所谓的消费游戏机,以普及家庭电子游戏。
Famicom 于 1983 年发布,距今已近 38 年。让我们揭开 20 世纪 80 年代的游戏现状。
从游戏中心到家
说到早期的游戏,有《入侵者》游戏。当时的热潮如此之大,连上班族都去游戏厅玩。尽管当时已经发布了几款游戏机,但它们并不是很受欢迎。
然而,Famicom的出现彻底改变了这一状况。当时,《马里奥兄弟》(《超级马里奥兄弟》的灵感来源)等游戏都是动作游戏。
制作了多种游戏,包括 Namco 的 Xevious、Mappy 和 Galaxian。游戏始于桌面游戏,并始于动作游戏的数字化。专用游戏机擅长这类动作游戏。
那时的电脑游戏怎么样?
然而,当时PC的性能并不适合动作游戏。在PC游戏中,现已过时的冒险游戏正在变得流行。以《神秘屋》为起点,推出了《迪士尼乐园》、《沙拉之国的番茄公主》、《波托皮亚连环杀人案》等多部佳作。
存储容量比专用游戏机更大的计算机擅长玩需要大量游戏内容的游戏。从这个意义上说,角色扮演游戏非常适合 PC。
角色扮演游戏从哪里开始?
如今,角色扮演游戏已成为电子游戏的一部分,但当时唯一可用的角色扮演游戏是源自《龙与地下城》的桌游类游戏,现在称为桌面角色扮演游戏。
简而言之,这是一款想要角色扮演的朋友聚在一起,一个人创造并提供一个场景,每个人都玩假装冒险的游戏,这个系统就被卖掉了。
这个系统虽然叫计算机,但它并没有使用计算机;也就是说,卖了一本规则书,按照规则进行游戏。然而,有了这个,你就不能一个人玩了。因此,随着电脑的出现,可以单人玩的RPG就不可避免地出现了。
RPG 终于登陆电脑了
1984年,一款类似RPG的游戏出现在游戏中心。南梦宫的德鲁亚加之塔。虽然这是一款必须征服全部 60 层楼的动作游戏,但它在当时是一款独特的游戏,带有 RPG 的感觉。
那时,还没有电脑的人们都会去游戏中心。 《德鲁亚加之塔》后来在 Famicom 上发布。
介绍一款可以在家玩的角色扮演游戏
1986年,艾尼克斯发行了《勇者斗恶龙》(DQ),该游戏现在被认为是日本RPG的杰作。最终幻想(FF)由 Square 于 1987 年发行。
支撑早期RPG时代的是个人电脑。 1984 年发行的《Black Onyx》和 1985 年发行的《Wizardry》(日本)是日本早期 RPG 游戏的代表。 (顺便说一句,Wizardry 于 1981 年在美国针对 Apple II 发布)
两者都是奇幻角色扮演游戏,你可以在 3D 地下城中创建角色并征服地下城,所以我认为故事情节比现在弱得多。
这就是DQ和FF的出现,它们建立了以故事为重点的JRPG类型。这是日本首款面世的全尺寸故事角色扮演游戏。
击球要求
这两部作品一炮而红,并被制作成系列,延续至今。虽然这些作品确实是杰作,但它们也在极其便宜的Famicom平台上发布(当时为14,800日元)。一件大事。
换句话说,一款游戏要想成为爆款,不仅重要的是它是一款杰作,而且发布的平台也很重要。当时买电脑还是很贵的,买一台就要20万到30万日元。
您还必须购买显示器,这使得它更加昂贵。将 Famicom 连接到家里的电视就需要 15,000 日元。走红是非常实惠的。
那时计算机还没有普及。
如您所知,在 Windows 95 出现之前,个人计算机仍然是爱好者的最爱。转移到PC88、MSX2、PC98、X68000,然后转移到Windows...
过去与今天不同,存在不同的模型,或者更确切地说是不同的操作系统,彼此不兼容。那个时候,PC游戏在内容上远远领先于主机游戏,即使在内容上并没有落败,也是很常见的,直到市场随着Windows的出现而标准化和扩大。
例如,《DQ》销量为150万份,而据说当时PC游戏中最热门的《世外桃源》(Xanadu)销量为40万份。 20世纪80年代,个人电脑尚未普及的电脑游戏,无论游戏内容多么优秀,都无法成为代表时代的杰作。
一些隐藏的杰作只能在计算机普及的今天才能说。
如今,计算机是此类爱好者的平台。介绍一款在老式 PC 上发布的角色扮演游戏。我之前提到的《Wizardry》被移植到了红白机上,我认为它作为一款游戏的可复制性很高。
《Black Onyx》也被移植到了 Famicom,虽然略有重新安排,但游戏本身的乐趣得到了重新创造。在这样的情况下,我想介绍一些可能有点极客的电脑启动的游戏。
首先是《Xanadu》,这是日本 Falcom 发行的《屠龙者》系列的第二部作品。
这是一款创造了当今动作RPG的起源的游戏,是带有动作元素的2D平面RPG而不是之前的3D地下城RPG。它确实有一个故事,但可以说这是一个可以让你的角色变得更强的游戏。
它仍然很受欢迎,甚至还有一个名为“场景 II”的续集。目前可以在 Windows 上播放。
接下来是T&E Soft发布的Hydride系列三部曲。氢化物I~III。这款游戏的难度也很高,适合爱好者。
毕竟,这是一个奠定了当今动作RPG基础的系列,虽然《世外桃源》主要专注于地下城捕获,但这是一个全方位类型,涵盖了从野外到地下城的所有内容。
Hydride III 是一个新颖的系统,融合了重量等概念。目前该游戏也可以在 Windows 上运行。
晶软的梦心系列在当时也很受欢迎,与上述两部作品一样。尤其是《梦心II》更是一部杰作。
作为游戏类型,几乎没有动作。像《勇者斗恶龙》和《FF》这样的回合制战斗。 《勇者斗恶龙》尤其受到了这种梦幻之心的影响。目前该游戏也可以在 Windows 上运行。
上述系列以主程序员的天才而闻名,三位游戏创作者的对话被刊登在游戏杂志上,成为将游戏创作者推向最前沿的先锋。
从之前的动作角色扮演游戏演变而来的杰作。
在这样的情况下,一款由之前的PC游戏RPG演变而来的作品出现在市场上。这次我们特别推荐的杰作是现在传奇的伊苏系列的第一部和第二部作品,由日本Falcom于1987年和1988年开发,发布了之前的《世外桃源》I和《伊苏II》。
这部作品的开发比《世外桃源》更注重故事,故事是必看的。另一个重要的事情是,与之前的游戏相比,视觉效果得到了增强。 《伊苏2》中如今司空见惯的动画OP也让人耳目一新。
游戏系统的动作量也适中,虽然当时的RPG倾向于高难度,但游戏以“现在的RPG正在进入一个善良的时代”为口号,实现了绝妙的平衡,这是一场温和但并不轻松的比赛。开发理念是“想让你体验通关游戏的乐趣”。
音乐在当时也引起了很多关注,以创作游戏音乐而闻名的小四郎雄三也参与其中。当时的Nihon Falcom是一家专注于《屠龙者》系列、《魔导士》等RPG游戏的开发公司,是一家影响力如此之强的公司,可以说是当时没有哪个PC游戏玩家会喜欢的公司。不知道 Nihon Falcom 。
是一家少有的持续向市场供应高品质RPG作品的开发公司,其中包括后来发行的《英雄传说》系列。我在 PC8801mkIISR 上玩《伊苏 I》,在 MSX2 上玩《伊苏 II》,我强烈建议在被认为是原始 PC88 版本忠实移植的平台上玩。
我们今天上次介绍的《伊苏》系列现在有 Windows 版本,可以在智能手机上玩。即使你已经玩了《伊苏》系列的第 9 部,并且从中间开始玩,我们也建议你借此机会体验一下可以说是《伊苏 I》和《伊苏 II》的第一部和第二部的史诗故事,原创伊苏系列。
另外,如果你一边玩其他游戏,一边想象当时的孩子们是什么样子,你也会有不同的游戏体验。
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